TOP 10 THƯƠNG HIỆU LỮ HÀNH HÀNG ĐẦU VIỆT NAM
Top trò chơi team building không cần vận động mạnh rất phù hợp với những đoàn doanh nghiệp có nhiều nhân sự văn phòng, quản lý, khách mời, người lớn tuổi hơn, hoặc chương trình diễn ra trong hội trường, resort, ngày mưa, sau hội nghị, trước gala dinner. Không phải chương trình team building nào cũng cần kéo co, nhảy bao bố, chạy tiếp sức, game nước hay phao hơi lớn. Có những đoàn chỉ cần hoạt động nhẹ, vui, có tương tác, có điểm số, có tiếng cười và không làm người tham gia quá mệt là đã đạt được mục tiêu gắn kết.
Trong thực tế tổ chức, chọn trò nhẹ không có nghĩa là chương trình sẽ nhạt. Ngược lại, nếu chọn đúng trò và chuẩn bị dụng cụ rõ ràng, nhóm trò không cần vận động mạnh có thể tạo hiệu quả rất tốt. Người chơi vẫn phải trao đổi, phối hợp, suy luận, phản xạ, sáng tạo, tranh luận và hỗ trợ nhau. Những trò như giải mật thư, xây tháp, truyền tin, ghép mảnh thông tin, ly nhựa phối hợp, sáng tạo biểu tượng đội hay thử thách 60 giây đều có thể làm hội trường rất sôi động mà không cần chạy nhảy quá nhiều.
Điểm quan trọng là phải chọn trò theo đúng nhóm người tham gia và bối cảnh chương trình. Đoàn vừa họp xong cần trò giúp đổi không khí. Đoàn chuẩn bị vào gala cần trò sạch, gọn, không làm ướt đồ. Đoàn có nhiều cấp quản lý cần trò lịch sự nhưng vẫn vui. Đoàn trong ngày mưa cần trò ít tốn diện tích. Khi chọn đúng, team building nhẹ nhàng vẫn có thể vui, có chiều sâu và để lại cảm giác rất dễ chịu cho cả đoàn.
Doanh nghiệp nên chọn trò chơi không cần vận động mạnh khi người tham gia không đồng đều về thể lực, độ tuổi hoặc mức độ sẵn sàng tham gia. Trong một đoàn công ty, không phải ai cũng thích chạy, nhảy, bò, kéo, trượt nước hay chơi những trò quá sung. Có người rất hào hứng, nhưng cũng có người ngại vận động, sợ té, sợ ướt, sợ bẩn hoặc không muốn xuất hiện quá “lầy” trước đồng nghiệp.
Nhóm trò nhẹ đặc biệt phù hợp với chương trình trong nhà. Hội trường, phòng họp lớn, ballroom khách sạn, sảnh resort hoặc không gian có mái che thường không đủ rộng cho trò vận động mạnh. Sàn có thể trơn, có bàn ghế, dây điện, màn hình, sân khấu, loa, trụ cột hoặc vật cản. Lúc này, chọn trò nhẹ là cách an toàn hơn và dễ kiểm soát hơn.
Sau hội nghị hoặc đào tạo nội bộ, người tham gia thường đã ngồi lâu, đầu óc tiếp nhận nhiều thông tin. Nếu đưa ngay vào trò vận động mạnh, một số người sẽ bị hụt nhịp. Những trò trí tuệ, sáng tạo, phản xạ nhẹ hoặc phối hợp tại chỗ sẽ giúp chuyển không khí mềm hơn. Người chơi được cười, được nói chuyện, được thi đua nhưng không bị quá tải.
Trước gala dinner, trò nhẹ cũng rất cần thiết. Nếu chơi quá mạnh, người tham gia dễ đổ mồ hôi nhiều, ướt đồ, mệt hoặc cần nhiều thời gian thay trang phục. Điều này dễ làm trễ giờ gala. Một số trò nhẹ, sạch, ít tốn diện tích sẽ giúp kéo tinh thần lên mà vẫn giữ được sự chỉn chu cho phần tiệc phía sau.
Nhóm trò không cần vận động mạnh cũng hợp với các chương trình cần thông điệp đội nhóm rõ hơn. Trò nhẹ thường tạo nhiều không gian cho giao tiếp, lắng nghe, phân công, tư duy và xử lý tình huống. Đây là những yếu tố rất gần với công việc thật của doanh nghiệp.
Giải mật thư đồng đội là một trong những trò team building nhẹ nhưng rất cuốn. Mỗi đội nhận một phong bì gồm thẻ gợi ý, ký hiệu, chuỗi số, hình ảnh, câu hỏi hoặc các manh mối nhỏ. Nhiệm vụ của đội là cùng nhau tìm ra đáp án trong thời gian giới hạn.
Điểm hay của trò này là không cần chạy nhảy nhưng vẫn tạo áp lực thi đua rất rõ. Khi đồng hồ đếm ngược bắt đầu, các thành viên phải chia việc ngay. Người đọc đề, người ghi chú, người tìm quy luật, người kiểm tra manh mối, người tổng hợp đáp án. Đội nào chỉ ngồi tranh luận chung chung thường sẽ mất thời gian hơn đội biết phân công.
Dụng cụ cần chuẩn bị gồm phong bì nhiệm vụ, thẻ mật thư, giấy nháp, bút, bảng điểm, đồng hồ đếm ngược và bộ đáp án riêng cho MC hoặc trọng tài. Nếu chương trình có nhiều đội, mỗi đội phải nhận bộ nhiệm vụ có độ khó tương đương nhau. Không nên để đội này nhận câu dễ, đội kia nhận câu khó quá khác biệt.
Nội dung mật thư có thể gắn nhẹ với văn hóa doanh nghiệp, chủ đề chuyến đi, tên chương trình, điểm đến, giá trị đội nhóm hoặc một thông điệp nội bộ. Tuy nhiên, không nên biến trò chơi thành bài kiểm tra. Câu hỏi nên vừa đủ vui, vừa đủ thử thách, tránh quá dài hoặc quá học thuật.
Trò này phù hợp với hội trường, resort, ngày mưa, chương trình sau hội nghị hoặc buổi team building nhẹ cho dân văn phòng. Với đoàn đông, mỗi đội nên có khoảng 6–10 người để mọi thành viên đều có cơ hội tham gia. Nếu đội quá đông, sẽ có người ngồi ngoài.
Giải mật thư đồng đội còn có thể kết hợp điểm thưởng. Đội giải nhanh nhất được điểm cao nhất. Đội xin gợi ý sẽ bị trừ điểm nhẹ. Đội có cách trình bày đáp án rõ ràng được cộng thêm điểm. Cách này làm trò chơi hấp dẫn hơn mà vẫn giữ được sự nhẹ nhàng.
Xây tháp sáng tạo là trò rất hợp cho team building không cần vận động mạnh. Mỗi đội nhận một bộ vật liệu giống nhau như ống hút, que gỗ, giấy, bìa carton, ly nhựa, dây chun, băng keo. Trong thời gian giới hạn, đội phải xây một tòa tháp cao nhất, chắc nhất hoặc đẹp nhất theo tiêu chí được công bố.
Trò này nhìn đơn giản nhưng rất hay ở cách đội làm việc. Có đội bắt tay làm ngay nhưng thiếu thiết kế nên tháp dễ sập. Có đội bàn quá lâu nên không kịp hoàn thành. Có đội chia việc tốt: một người lên ý tưởng, một người xử lý vật liệu, một người lắp, một người kiểm tra độ vững. Cách mỗi đội xây tháp thường phản ánh khá rõ cách họ phối hợp trong công việc.
Dụng cụ cần có gồm bộ vật liệu cho từng đội, kéo, băng keo, thước đo, đồng hồ đếm ngược, bảng điểm và vật thử độ vững nếu cần. Mỗi đội phải nhận số lượng vật liệu như nhau để đảm bảo công bằng. Nên đóng sẵn từng bộ trong túi riêng, tránh phát thiếu hoặc lẫn vật liệu giữa các đội.
Tiêu chí chấm điểm cần rõ ngay từ đầu. Nếu chấm tháp cao nhất, đội sẽ tập trung vào chiều cao. Nếu chấm tháp vững nhất, đội sẽ ưu tiên kết cấu. Nếu chấm cả sáng tạo, đội sẽ trang trí và trình bày ý tưởng nhiều hơn. Tiêu chí không rõ sẽ làm phần chấm điểm dễ tranh luận.
Xây tháp sáng tạo phù hợp với hội nghị, đào tạo nội bộ, kick-off, ngày mưa hoặc team building trong nhà. Trò này ít gây ồn, không làm bẩn nhiều, không cần diện tích lớn và phù hợp với nhiều độ tuổi. Người chơi vẫn có tiếng cười vì tháp có thể nghiêng, đổ, phải sửa gấp khi thời gian sắp hết.
Sau trò chơi, MC có thể tổng kết ngắn về việc một đội muốn đứng vững cần có nền tốt, phân công rõ và biết điều chỉnh khi thử sai. Thông điệp này đến rất tự nhiên vì người chơi vừa tự trải nghiệm.
Truyền tin sai lệch là trò nhẹ, dễ tổ chức và luôn tạo tiếng cười. Mỗi đội xếp thành hàng. Người đầu tiên nhận một thông điệp từ MC, sau đó truyền lại cho người tiếp theo bằng lời nói, hành động, hình vẽ hoặc ký hiệu. Người cuối cùng phải công bố thông điệp nhận được. Đội nào giữ được nội dung gần với bản gốc nhất sẽ thắng.
Phiên bản truyền bằng hành động rất vui vì người chơi không được nói. Một câu đơn giản khi truyền qua nhiều người có thể biến thành một hành động hoàn toàn khác. Phiên bản truyền bằng hình vẽ cũng thú vị, vì mỗi người chỉ được nhìn hình trong vài giây rồi vẽ lại cho người sau. Đến cuối, hình gốc và hình cuối thường khác nhau rất xa.
Dụng cụ cần chuẩn bị khá gọn: thẻ thông điệp, giấy, bút, bảng nhỏ hoặc bảng kẹp. Với phiên bản hành động, gần như chỉ cần thẻ nhiệm vụ và không gian đủ để các đội xếp hàng. Nếu hội trường nhỏ, các đội có thể chơi lần lượt; nếu sảnh rộng, có thể cho nhiều đội chơi cùng lúc.
Trò này rất phù hợp với doanh nghiệp vì thông điệp phía sau rất gần với công việc. Một thông tin khi đi qua nhiều người, nhiều tầng, nhiều cách hiểu có thể bị lệch đi rất nhanh. Khi người chơi tự chứng kiến một thông điệp đơn giản bị biến dạng, họ sẽ nhớ lâu hơn nhiều so với việc nghe một bài nói về giao tiếp nội bộ.
Để trò chơi vui mà không bị rối, thông điệp nên vừa phải. Không quá ngắn đến mức ai cũng nhớ đúng, không quá dài đến mức người chơi bỏ cuộc. Nên chọn nội dung có chút hài hước, liên quan nhẹ đến công ty, du lịch, khách hàng, dự án hoặc chủ đề chương trình.
Truyền tin sai lệch phù hợp với đoàn văn phòng, hội trường, ngày mưa, gala nội bộ hoặc chương trình cần khởi động nhẹ. Không cần thể lực mạnh, nhưng cần sự tập trung và phối hợp của cả đội.
Ghép mảnh thông tin là trò không cần vận động mạnh nhưng đòi hỏi sự lắng nghe và tổng hợp. Mỗi thành viên trong đội được phát một mảnh thông tin riêng. Không ai nắm toàn bộ dữ liệu. Đội chỉ có thể hoàn thành nhiệm vụ khi từng người chia sẻ phần mình có và cả đội biết sắp xếp lại thành bức tranh hoàn chỉnh.
Dụng cụ có thể là mảnh ghép hình ảnh, thẻ quy trình, thẻ dữ liệu khách hàng giả lập, bản đồ bị chia nhỏ, manh mối vụ án hoặc các đoạn mô tả tình huống. Nhiệm vụ cuối cùng có thể là tìm mật khẩu, ghép đúng quy trình, giải quyết tình huống, tìm nguyên nhân sự cố hoặc hoàn thành một bản đồ.
Trò này rất hợp với doanh nghiệp vì nó giống công việc thật. Trong công ty, mỗi phòng ban thường giữ một phần thông tin. Sales hiểu khách hàng, vận hành hiểu khả năng triển khai, kế toán hiểu ngân sách, nhân sự hiểu con người, marketing hiểu thông điệp. Nếu các phần không được chia sẻ đúng, đội rất khó ra quyết định tốt.
Khi chơi, có đội sẽ bị rối vì nhiều người nói cùng lúc. Có đội lại im quá, mỗi người giữ thẻ của mình mà không chia sẻ. Đội làm tốt thường có một người điều phối, cho từng thành viên nói ngắn gọn, ghi lại ý chính rồi ghép các mảnh với nhau. Chính quá trình này làm trò chơi có giá trị.
Dụng cụ phải được kiểm rất kỹ. Mỗi đội cần đủ mảnh, không thiếu, không lẫn. Nên đóng theo túi riêng, có mã đội. Nếu một bộ thiếu mảnh, đội sẽ không thể hoàn thành, gây cảm giác không công bằng.
Ghép mảnh thông tin phù hợp với indoor, phòng họp, hội trường, đào tạo, kick-off hoặc team building nhẹ cho nhóm quản lý. Trò không quá ồn nhưng có nhiều trao đổi, rất thích hợp khi doanh nghiệp muốn chương trình vừa vui vừa có chiều sâu.
Bản đồ mục tiêu là trò nhẹ, phù hợp với các chương trình kick-off, tổng kết năm, hội nghị, đào tạo hoặc team building có thông điệp về định hướng chung. Mỗi đội nhận giấy lớn, bút, sticker và các thẻ mục tiêu, nguồn lực, rủi ro, hành động. Nhiệm vụ là cùng xây một bản đồ thể hiện cách đội sẽ đi từ hiện tại đến mục tiêu mong muốn.
Trò này không cần vận động mạnh nhưng cần trao đổi rất nhiều. Đội phải thống nhất mục tiêu nào quan trọng nhất, nguồn lực nào đang có, rào cản nào có thể gặp, hành động nào nên làm trước, bước nào cần phối hợp nhiều phòng ban. Đây là cách rất hay để biến một hoạt động team building thành một cuộc trao đổi nhẹ nhưng có giá trị.
Dụng cụ gồm giấy A0 hoặc bảng nhóm, bút lông, sticker, thẻ mục tiêu, thẻ nguồn lực, thẻ rủi ro, đồng hồ đếm ngược và bảng điểm. Nếu muốn đơn giản, có thể bỏ thẻ nguồn lực và chỉ dùng giấy bút. Nếu muốn trò có chiều sâu hơn, nên chuẩn bị bộ thẻ rõ ràng để đội có chất liệu thảo luận.
Cách chơi nên có thời gian giới hạn. Ví dụ, mỗi đội có 12 phút xây bản đồ và 60 giây trình bày. Nếu để quá dài, trò dễ thành buổi họp. Khi có giới hạn thời gian, đội phải chắt lọc ý và trình bày gọn hơn.
Tiêu chí chấm điểm có thể gồm sự rõ ràng, tính thực tế, tính sáng tạo, khả năng liên kết nguồn lực và phần trình bày. Không nên chấm quá nặng đúng sai, vì mục tiêu là kéo đội trao đổi và nhìn chung một hướng.
Bản đồ mục tiêu phù hợp với các doanh nghiệp muốn chương trình nhẹ nhàng nhưng không hời hợt. Người chơi không bị mệt, không cần di chuyển nhiều, nhưng vẫn có cảm giác mình đang cùng đội tạo ra một điều gì đó có ý nghĩa.
Sáng tạo slogan và biểu tượng đội là trò rất dễ tổ chức, ít tốn diện tích và phù hợp với hầu hết các đoàn công ty. Mỗi đội nhận giấy khổ lớn, bút màu, sticker, thẻ từ khóa hoặc một số vật liệu trang trí nhỏ. Trong thời gian giới hạn, đội phải thiết kế một biểu tượng đại diện cho mình và nghĩ một câu slogan ngắn, dễ hô.
Trò này đặc biệt hiệu quả ở phần đầu chương trình. Khi đội vừa được chia, mọi người còn ngại, chưa biết nói gì với nhau. Việc cùng đặt tên, vẽ biểu tượng và nghĩ khẩu hiệu sẽ giúp các thành viên bắt đầu trao đổi tự nhiên. Người có ý tưởng, người biết vẽ, người biết viết, người thích hô khẩu hiệu đều có vai trò.
Dụng cụ cần chuẩn bị gồm giấy A3 hoặc A0, bút lông, bút màu, sticker, băng keo, kéo và thẻ từ khóa nếu cần. Nếu chương trình có chủ đề, có thể đưa ra một số từ khóa bắt buộc như “đoàn kết”, “bứt phá”, “khách hàng”, “tốc độ”, “niềm tin”. Đội phải đưa các từ này vào slogan hoặc ý nghĩa biểu tượng.
Phần trình bày nên ngắn. Mỗi đội chỉ cần 45–60 giây giới thiệu tên đội, biểu tượng và câu hô. Đội nào sáng tạo, trình bày vui, có tinh thần đồng đội sẽ được điểm cao. Không nên kéo dài phần trình bày quá lâu, nhất là khi có nhiều đội.
Trò này rất hợp với indoor, hội trường, resort, ngày mưa hoặc chương trình có gala phía sau. Người chơi không bị mệt, không bị bẩn, nhưng tinh thần đội nhóm được kéo lên rõ rệt. Biểu tượng đội còn có thể dùng để chụp hình hoặc làm đạo cụ trong phần tổng kết.
Khi cần chuẩn bị giấy bút, bảng điểm, thẻ nhiệm vụ, vật phẩm nhận diện đội, bóng nhỏ, vòng hoặc các dụng cụ nhẹ theo số đội, doanh nghiệp có thể kết hợp tự chuẩn bị phần nội bộ và thuê dụng cụ team building theo số lượng người cho những hạng mục cần đồng bộ. Cách này giúp chương trình vừa có màu riêng của công ty, vừa không bị rối ở khâu dụng cụ.
Ly nhựa phối hợp là trò nhẹ, vui và rất phù hợp với không gian nhỏ. Một phiên bản phổ biến là xếp tháp ly bằng dây. Mỗi đội có một dây chun được buộc nhiều sợi dây nhỏ xung quanh. Các thành viên mỗi người cầm một đầu dây, cùng điều khiển dây chun để kẹp ly và xếp thành tháp. Không ai được dùng tay chạm trực tiếp vào ly.
Trò này nghe đơn giản nhưng khi chơi sẽ thấy rất cần phối hợp. Người kéo mạnh, người kéo nhẹ, người giữ nhịp, người quan sát, người chỉ huy. Chỉ cần mỗi người làm theo ý riêng, ly sẽ rơi hoặc tháp sẽ đổ. Đội nào biết nghe một người điều phối và điều chỉnh lực kéo sẽ làm nhanh hơn.
Dụng cụ gồm ly nhựa đủ cứng, dây chun, dây nhỏ, bàn hoặc mặt phẳng, đồng hồ đếm ngược và bảng điểm. Nên chuẩn bị ly dự phòng vì ly có thể móp. Không nên dùng ly quá mềm vì khó kẹp và dễ biến dạng.
Có thể biến tấu trò này theo nhiều mức. Mức dễ là xếp tháp 6 ly. Mức khó hơn là xếp theo mô hình MC đưa ra. Mức cao hơn nữa là đội phải xếp tháp trong im lặng, chỉ người đội trưởng được ra hiệu bằng tay. Cách này làm trò chơi thú vị hơn mà vẫn không cần vận động mạnh.
Ly nhựa phối hợp phù hợp với hội trường, phòng họp, ngày mưa, chương trình sau hội nghị hoặc mini game trong gala. Nó ít gây rủi ro, không làm bẩn sàn, không chiếm nhiều diện tích và tạo tiếng cười rất tự nhiên.
Thông điệp của trò này cũng dễ thấy: đội muốn hoàn thành nhiệm vụ thì không thể mỗi người kéo một hướng. Phải có người quan sát chung, có nhịp, có lắng nghe và có điều chỉnh.
Thử thách 60 giây là nhóm trò rất linh hoạt. Mỗi thử thách diễn ra trong đúng một phút, dụng cụ đơn giản, luật ngắn và dễ tạo không khí. Đây là lựa chọn tốt khi doanh nghiệp cần hoạt động nhẹ, vui, không chiếm nhiều diện tích và có thể điều chỉnh thời lượng dễ dàng.
Một số thử thách nhẹ gồm xếp ly cao nhất, chuyển bóng bằng muỗng, thổi bóng qua vạch, gắp kẹp giấy bằng đũa, xếp que gỗ theo mẫu, phân loại sticker theo màu, dựng tháp giấy, ném bóng vào ly, giữ bóng trên giấy hoặc chuyền vật phẩm không dùng tay.
Dụng cụ cần chuẩn bị tùy từng thử thách: ly nhựa, bóng nhỏ, muỗng nhựa, ống hút, que gỗ, kẹp giấy, đũa, sticker, giấy, bảng điểm và đồng hồ đếm ngược. Mỗi đội nên có một bộ dụng cụ riêng nếu muốn chơi đồng thời. Nếu chỉ có một bộ, các đội phải chơi lần lượt, chương trình sẽ dễ kéo dài.
Ưu điểm lớn của thử thách 60 giây là có nhịp nhanh. MC giới thiệu luật trong 30 giây, các đội chơi trong 60 giây, công bố điểm ngay sau đó. Nếu chương trình còn nhiều thời gian, có thể thêm vòng. Nếu lịch trình bị trễ, có thể rút bớt vòng mà không ảnh hưởng quá nhiều.
Nhóm trò này phù hợp với gala, hội nghị, indoor, ngày mưa hoặc hoạt động khởi động. Người chơi không cần vận động mạnh, nhưng vẫn có cảm giác thi đua. Khi đồng hồ đếm ngược còn 10 giây, không khí thường rất sôi động.
Cần lưu ý chọn thử thách không quá vụn vặt. Nếu trò quá nhỏ, người phía sau không nhìn thấy, chương trình sẽ bị loãng. Với đoàn đông, nên dùng màn hình chiếu cận cảnh hoặc chọn thử thách có thể nhiều đội cùng làm tại bàn. Bảng điểm cần cập nhật nhanh để giữ nhiệt.
Phiên tòa đội nhóm là trò phù hợp với các đoàn thích tranh luận, phản biện và trình bày. Mỗi đội nhận một tình huống, sau đó được phân vai: bên bảo vệ, bên phản biện, hội đồng đánh giá hoặc nhân chứng. Nhiệm vụ là chuẩn bị lập luận và trình bày trong thời gian giới hạn.
Tình huống nên vui, gần với công việc nhưng không nhạy cảm. Ví dụ: “Dự án trễ do thiếu giao tiếp hay thiếu nguồn lực?”, “Khách hàng phàn nàn vì quy trình hay vì kỳ vọng chưa rõ?”, “Trong đội nhóm, tốc độ quan trọng hơn hay chất lượng quan trọng hơn?”, “Khi có thay đổi gấp, ai nên là người chịu trách nhiệm điều phối?”.
Dụng cụ gồm thẻ tình huống, thẻ vai trò, giấy bút, bảng điểm, chuông hoặc búa phiên tòa giả, đồng hồ đếm ngược và micro nếu đoàn đông. MC có thể đóng vai chủ tọa để giữ không khí vui, tránh tranh luận quá căng.
Trò này không cần vận động nhưng cần sự tự tin. Đội phải bàn bạc nhanh, chọn luận điểm, phân người trình bày và phản biện. Người chơi sẽ cười vì cách nhập vai, cách đưa dẫn chứng và những lập luận bất ngờ. Tuy nhiên, cần kiểm soát để trò không biến thành tranh cãi thật.
Phiên tòa đội nhóm phù hợp với đội sales, marketing, quản lý, đào tạo, nhân sự hoặc những đoàn có văn hóa trao đổi cởi mở. Nếu đoàn quá ngại nói trước đám đông, nên chọn trò nhẹ hơn như xây tháp, ghép mảnh thông tin hoặc sáng tạo biểu tượng đội.
Điểm chấm có thể gồm lập luận rõ, tinh thần đội nhóm, khả năng thuyết phục, sự sáng tạo và cách trình bày. Không nên chấm theo đúng sai tuyệt đối, vì mục tiêu là tạo sự tương tác và phản biện vui.
Tìm điểm chung là trò rất nhẹ nhưng rất tốt để gắn kết, đặc biệt với đội ngũ mới, nhiều phòng ban ít làm việc cùng nhau hoặc chương trình>Dụng cụ rất đơn giản: giấy, bút, bảng điểm và thẻ gợi ý nếu cần. MC có thể đưa ra nhóm câu hỏi gợi ý để đội dễ bắt đầu: sở thích, quê quán, thói quen, món ăn, điểm đến, kỹ năng, điều ít ai biết, mục tiêu cá nhân. Đội ghi lại điểm chung và chọn vài điểm thú vị nhất để trình bày.
Trò này giúp người chơi nói chuyện với nhau rất tự nhiên. Nhiều người cùng công ty nhưng chưa từng có dịp hỏi nhau những điều ngoài công việc. Khi tìm điểm chung, khoảng cách giữa các phòng ban giảm xuống. Người chơi phát hiện ra đồng nghiệp cùng thích chạy bộ, cùng mê du lịch, cùng từng học một trường, cùng có con nhỏ hoặc cùng thích cà phê sữa đá.
Có thể biến tấu thành “điểm chung đặc biệt”. Điểm chung càng hiếm, điểm càng cao. Ví dụ, cùng sinh trong tháng 8 có 5 điểm; cùng từng đi Hà Giang có 10 điểm; cả đội đều từng thức khuya chạy dự án có thể được điểm vui. MC nên giữ không khí nhẹ, không hỏi những điều quá riêng tư.
Trò này phù hợp với phần mở đầu, indoor, hội trường, team building nhẹ, gala nội bộ hoặc chương trình nhân sự. Không cần vận động, không tốn diện tích, nhưng giúp thành viên kết nối rất thật.
Để chọn trò không cần vận động mạnh nhưng vẫn vui, doanh nghiệp nên bắt đầu từ bối cảnh thật của chương trình. Nếu tổ chức trong hội trường, ưu tiên trò ít di chuyển, dụng cụ gọn, dễ chia theo bàn. Nếu tổ chức sau hội nghị, chọn trò giúp đổi không khí nhưng không quá ồn ngay từ đầu. Nếu trước gala, chọn trò sạch, không ướt, không bẩn, không làm người chơi mất sức. Nếu đoàn có nhiều nhân sự mới, chọn trò giúp mọi người nói chuyện nhiều hơn.
Một chương trình nhẹ nên có nhịp rõ. Không nên toàn trò ngồi suy nghĩ vì dễ trầm. Cũng không nên toàn mini game vụn vì thiếu chiều sâu. Có thể sắp theo thứ tự: khởi động nhẹ, trò phối hợp, trò trí tuệ, thử thách nhanh, tổng kết điểm. Nhịp này giúp chương trình vừa vui vừa có cảm giác đầy đủ.
Dụng cụ nên được chuẩn bị theo đội. Mỗi đội có một túi riêng gồm thẻ nhiệm vụ, giấy, bút, vật liệu, phiếu điểm. Cách này giúp phát đồ nhanh và tránh thiếu. Với trò nhẹ, dụng cụ thường nhỏ nên rất dễ thất lạc. Phải có người phụ trách phát và thu rõ ràng.
MC giữ vai trò rất quan trọng. Trò nhẹ nếu dẫn chậm sẽ dễ nhạt. Cần có thời gian giới hạn, bảng điểm, công bố kết quả nhanh, điểm thưởng bất ngờ và phần tổng kết ngắn. Không cần nói quá nhiều thông điệp; người chơi tự cảm nhận qua trải nghiệm là tốt nhất.
Với các chương trình doanh nghiệp có nhiều phần nối nhau như du lịch công ty, hội nghị, kick-off hoặc gala, việc chọn trò nhẹ càng cần bám sát lịch trình. Khi cần kết nối kịch bản, dụng cụ, MC, âm thanh và điều phối hiện trường thành một chương trình gọn, doanh nghiệp có thể chọn phương án tổ chức team building để các phần không bị rời rạc, nhất là khi thời gian tổ chức bị giới hạn.
Top trò chơi team building không cần vận động mạnh vẫn có thể tạo không khí rất tốt nếu được chọn đúng và dẫn đúng nhịp. Những trò như giải mật thư đồng đội, xây tháp sáng tạo, truyền tin sai lệch, ghép mảnh thông tin, bản đồ mục tiêu, sáng tạo slogan, ly nhựa phối hợp, thử thách 60 giây, phiên tòa đội nhóm và tìm điểm chung giữa các thành viên đều phù hợp với doanh nghiệp muốn chương trình nhẹ nhàng nhưng không nhàm chán.
Nhóm trò này đặc biệt hợp với hội trường, ngày mưa, chương trình sau hội nghị, trước gala, đoàn văn phòng, đoàn có nhiều quản lý hoặc người tham gia không muốn vận động quá mạnh. Dụng cụ thường gọn, sạch, ít tốn diện tích và dễ triển khai. Điều cần nhất là luật chơi rõ, thời gian giới hạn, điểm số hấp dẫn và có người điều phối giữ nhịp.
Team building không phải lúc nào cũng cần mồ hôi thật nhiều mới thành công. Có những chương trình chỉ cần người chơi được nói chuyện, được cùng giải quyết nhiệm vụ, được cười vì những tình huống nhỏ và được nhìn thấy tinh thần đội nhóm qua cách phối hợp. Khi làm tốt, các trò nhẹ có thể để lại cảm giác rất thoải mái, phù hợp và đáng nhớ cho cả doanh nghiệp.
Doanh nghiệp đang chuẩn bị chương trình team building nhẹ nhàng, hội nghị kết hợp gắn kết đội nhóm, gala, kick-off, ngày mưa hoặc hoạt động nội bộ có thể liên hệ INTOUR để được tư vấn bộ dụng cụ phù hợp theo số người, không gian tổ chức, thời lượng và mục tiêu chương trình.
Phù hợp với đoàn văn phòng, quản lý, nhân sự lớn tuổi hơn, khách mời, chương trình trong nhà, ngày mưa, sau hội nghị, trước gala hoặc doanh nghiệp muốn hoạt động gắn kết nhẹ nhàng, ít rủi ro.
Các trò dễ tổ chức gồm giải mật thư, xây tháp, truyền tin, ghép mảnh thông tin, sáng tạo slogan, ly nhựa phối hợp, thử thách 60 giây, tìm điểm chung và phản xạ theo màu đội.
Không, nếu có luật rõ, thời gian giới hạn, điểm số, MC giữ nhịp tốt và dụng cụ chuẩn bị đủ theo đội. Trò nhẹ vẫn có thể rất vui vì người chơi phải trao đổi, phối hợp, phản xạ và sáng tạo.
Thường cần thẻ nhiệm vụ, phong bì, giấy A0 hoặc A3, bút lông, sticker, ly nhựa, ống hút, que gỗ, dây chun, bóng nhỏ, bảng điểm, đồng hồ đếm ngược, thẻ vai trò và vật liệu theo từng trò.
Có, nhưng cần chia đội rõ, dụng cụ đủ bộ và chọn trò có thể nhiều đội chơi cùng lúc. Với đoàn đông, nên tránh để từng đội chơi lần lượt quá lâu vì người chờ sẽ dễ mất hứng.
Nên chọn giải mật thư, bản đồ mục tiêu, ghép mảnh thông tin, xây tháp, truyền tin sai lệch, nguồn lực giới hạn hoặc sáng tạo biểu tượng đội. Những trò này giúp đổi không khí mà không làm người chơi quá mệt.
Nên tránh game nước mạnh, bột màu, trò làm bẩn trang phục, trò chạy quá nhiều hoặc trò khiến người chơi đổ mồ hôi quá mức. Nên chọn trò sạch, gọn, vui vừa đủ và kết thúc đúng giờ.
Cần có bảng điểm, thời gian giới hạn, điểm thưởng, đội thắng từng vòng, phần công bố kết quả nhanh và quà nhỏ cuối chương trình. Khi điểm số rõ, ngay cả trò nhẹ cũng có thể rất sôi động.
Hãy cho chúng tôi biết ý kiến của bạn về Top Trò Chơi Team Building Không Cần Vận Động Mạnh
INTOUR đơn vị tổ chức các tour du lịch trong nước và tour quốc tế. Dịch vụ Visa – Vé máy bay Nhanh chóng & Uy tín Cho Thuê xe Du lịch từ 16-29-35-45 chỗ.
Địa chỉ HCM: 113 Đường số 1 khu dân cư Cityland, Phường Hạnh Thông ( Quận Gò Vấp Cũ) , Tp. Hồ Chí Minh
Địa Chỉ Hà Nội: 134 Đường Nguyễn Hoàng Tôn, Phường Phú Thượng ( Quận Tây Hồ Cũ), Hà Nội
Địa Chỉ Đà Lạt: 3 Đường Lê Đại Hành, Phường Xuân Hương (Phường 1 Cũ), Đà Lạt, Lâm Đồng
Hotline: 084 72 72 772
Điện thoại: 028. 39 89 99 89
Email: [email protected] - [email protected]
Số đăng ký kinh doanh: 0305659559 do Sở kế hoạch và đầu tư TPHCM cấp ngày 21/04/2008
Số giấy phép kinh doanh lữ hành Quốc tế: 79-1012/2019/TCDL-GP LHQT.
Thứ 2 - 6: 8h – 12h00 ; 1h15 – 5h15 | Thứ 7: 8h – 12h00