TOP 10 THƯƠNG HIỆU LỮ HÀNH HÀNG ĐẦU VIỆT NAM
Dụng cụ cho trò chơi team building trí tuệ không cần quá cồng kềnh, nhưng phải được chuẩn bị rất kỹ. Khác với các trò vận động ngoài trời chỉ cần bóng, dây, bạt, phao hơi hoặc bao bố là người chơi có thể nhập cuộc nhanh, nhóm trò trí tuệ phụ thuộc nhiều vào thẻ nhiệm vụ, dữ liệu, luật chơi, vật liệu, thời gian giới hạn, cách chấm điểm và sự rõ ràng của từng bộ dụng cụ. Chỉ cần thiếu một phong bì, thiếu vài mảnh ghép, bút hết mực, thẻ thông tin in không rõ hoặc mỗi đội nhận dụng cụ không đều nhau, trò chơi sẽ dễ bị rối, mất công bằng và làm người chơi mất hứng.
Với doanh nghiệp, team building trí tuệ thường được dùng trong hội trường, resort, ngày mưa, sau hội nghị, kick-off, đào tạo nội bộ hoặc những chương trình cần gắn kết nhẹ nhàng, không đặt nặng thể lực. Điểm hay của nhóm trò này là người chơi phải trao đổi, phân công, suy luận, ra quyết định và phối hợp với nhau. Vì vậy, dụng cụ không chỉ là đồ chơi, mà là “bộ khung” để cả đội xử lý nhiệm vụ. Một bộ thẻ nhiệm vụ rõ ràng, một bộ vật liệu xây tháp đủ đều cho các đội, một bảng điểm dễ nhìn, một đồng hồ đếm ngược tạo áp lực vừa phải sẽ làm chương trình cuốn hơn rất nhiều. Chuẩn bị đúng dụng cụ, trò chơi trí tuệ có thể chạy rất gọn, rất vui và phù hợp với nhiều nhóm nhân sự trong công ty.
Trò vận động thường cần dụng cụ có độ bền, kích thước rõ, chịu lực tốt và phù hợp mặt bằng. Ví dụ như dây kéo co phải chắc, bóng phải đủ hơi, bạt phải đủ dày, phao hơi phải có máy thổi. Trong khi đó, trò chơi trí tuệ lại cần sự chính xác, đồng bộ và dễ hiểu. Mỗi đội phải nhận đúng bộ nhiệm vụ, cùng số lượng vật liệu, cùng thời gian và cùng tiêu chí chấm điểm.
Dụng cụ trí tuệ thường nhỏ hơn nhưng đòi hỏi chuẩn bị chi tiết hơn. Một bộ mật thư thiếu một thẻ gợi ý có thể khiến đội không giải được. Một bộ xếp hình thiếu một mảnh sẽ làm đội chơi bị thiệt. Một bộ vật liệu xây tháp nếu đội này có nhiều băng keo hơn đội kia sẽ gây cảm giác không công bằng. Một câu hỏi in mờ hoặc diễn đạt không rõ có thể làm nhiều đội hiểu sai luật.
Với nhóm trò trí tuệ, dụng cụ còn phải giúp người chơi tập trung. Giấy bút, bảng nhóm, phong bì nhiệm vụ, thẻ vai trò, thẻ nguồn lực, đồng hồ đếm ngược, bảng điểm đều cần được đặt đúng lúc, phát đúng đội và thu đúng vòng. Nếu bày quá nhiều đồ cùng lúc, người chơi dễ rối. Nếu phát thiếu, MC phải dừng lại để bổ sung, chương trình mất nhịp.
Một điểm khác nữa là dụng cụ trí tuệ thường gắn với nội dung. Thẻ nhiệm vụ có thể liên quan đến giá trị doanh nghiệp, mục tiêu năm, sản phẩm, khách hàng, quy trình phối hợp hoặc tinh thần đội nhóm. Vì vậy, trước khi in hoặc chuẩn bị, cần đọc kỹ nội dung, tránh lỗi chính tả, lỗi logic, câu hỏi quá khó hoặc tình huống nhạy cảm.
Dụng cụ cho trò chơi trí tuệ nên được đóng theo bộ riêng cho từng đội. Bên ngoài ghi rõ tên game, số đội, vòng chơi, số lượng vật liệu và người phụ trách. Cách chuẩn bị này giúp khi vào chương trình, đội hỗ trợ chỉ cần phát đúng túi cho từng đội, không mất thời gian kiểm từng món giữa hội trường.
Thẻ nhiệm vụ là nhóm dụng cụ quan trọng nhất trong team building trí tuệ. Một thẻ nhiệm vụ tốt phải ngắn gọn, rõ yêu cầu, có thời gian thực hiện, có cách tính điểm và không gây hiểu nhầm. Nếu thẻ viết quá dài, người chơi mất thời gian đọc. Nếu viết quá chung, mỗi đội hiểu một kiểu. Nếu không ghi rõ điều kiện thắng, phần chấm điểm dễ tranh cãi.
Mật thư phù hợp với các trò giải mã, truy tìm manh mối, mở khóa nhiệm vụ hoặc vượt chặng. Dụng cụ thường gồm phong bì, thẻ gợi ý, ký hiệu, chuỗi số, hình ảnh, bản đồ nhỏ, câu hỏi, mật mã thay chữ hoặc các mảnh thông tin cần ghép lại. Mỗi đội nên có một bộ giống nhau hoặc có độ khó tương đương nhau.
Phong bì thử thách giúp chương trình có cảm giác bí mật và hấp dẫn hơn. Thay vì phát một tờ giấy nhiệm vụ bình thường, mỗi đội nhận một phong bì có đánh số, chỉ được mở khi MC ra hiệu. Nếu có nhiều vòng, có thể dùng phong bì vòng 1, vòng 2, vòng 3. Cách này tạo nhịp tốt và giúp người chơi háo hức hơn.
Khi chuẩn bị thẻ nhiệm vụ, nên dùng giấy đủ dày, chữ đủ lớn và màu sắc dễ phân biệt. Với chương trình indoor, có thể dùng giấy bìa hoặc thẻ in màu. Với resort, bãi biển hoặc không gian có gió, nên cho thẻ vào phong bì, túi zip hoặc kẹp bảng để tránh bay, ướt hoặc thất lạc.
Mỗi thẻ nên được đánh mã. Ví dụ: Đội A – Vòng 1, Đội B – Vòng 1, Trạm 2 – Nhiệm vụ 3. Khi có mã rõ, đội hỗ trợ dễ phát và dễ thu lại. Nếu tất cả thẻ giống nhau nhưng không đánh dấu, đến lúc chương trình chạy rất dễ lẫn.
Một điều nhỏ nhưng rất quan trọng là phải có bộ đáp án riêng cho MC hoặc trọng tài. Đáp án nên ghi rõ cách giải, điểm tối đa, điểm trừ nếu xin gợi ý, thời gian hoàn thành và cách xử lý nếu đội trả lời gần đúng. Không nên để MC phải tự suy luận đáp án ngay trên sân.
Giấy bút là nhóm dụng cụ đơn giản nhưng không thể thiếu trong các trò chơi trí tuệ. Nhiều trò cần người chơi ghi ý tưởng, vẽ mô hình, lập kế hoạch, giải mật mã, tính toán, phác thảo chiến lược hoặc trình bày kết quả. Nếu thiếu giấy bút, đội chơi sẽ phải ghi tạm trên điện thoại, mất sự tập trung và khó trình bày trước nhóm.
Giấy A4 dùng tốt cho ghi nháp, giải mật mã, ghi đáp án nhanh. Giấy A3 phù hợp với nhóm nhỏ cần vẽ sơ đồ, viết slogan, thiết kế biểu tượng đội hoặc lập kế hoạch ngắn. Giấy A0 hoặc giấy khổ lớn phù hợp với trò bản đồ mục tiêu, xây chiến lược, trình bày giải pháp hoặc tổng hợp ý tưởng của cả đội.
Bút lông nên chuẩn bị nhiều hơn số đội. Với mỗi đội, nên có ít nhất 2–3 bút màu khác nhau. Bút màu giúp đội trình bày rõ hơn, phân loại ý tưởng nhanh hơn và thành phẩm nhìn đẹp hơn khi chụp hình. Bút bi hoặc bút chì có thể dùng cho ghi nháp, nhưng khi trình bày trước cả hội trường, bút lông sẽ dễ nhìn hơn.
Sticker và giấy note rất hữu ích cho trò sắp xếp ý tưởng, phân loại rủi ro, bình chọn phương án, ghép nhóm thông tin hoặc tạo bản đồ hành động. Mỗi màu sticker có thể đại diện cho một nhóm ý: cơ hội, rủi ro, nguồn lực, hành động, ưu tiên. Đây là cách làm đơn giản nhưng giúp đội hình dung vấn đề trực quan hơn.
Bảng nhóm có thể là bảng trắng mini, bảng foam, bảng giấy hoặc bảng kẹp. Với hội trường, mỗi đội có một bảng nhỏ sẽ dễ trình bày kết quả. Với trò cần nhiều vòng, bảng giúp đội chỉnh sửa nhanh thay vì phải viết lại từ đầu.
Những vật dụng nhỏ như băng keo, kéo, kẹp giấy, nam châm, dây rút, kẹp bảng cũng nên có. Đây là nhóm hay bị quên nhất. Một đội có giấy, có ý tưởng nhưng không có băng keo để dán mô hình hoặc không có kẹp để giữ thẻ nhiệm vụ cũng sẽ bị chậm. Với team building trí tuệ, các vật dụng hỗ trợ nhỏ thường quyết định sự mượt mà của chương trình.
Bộ xếp hình và mảnh ghép rất phù hợp với các trò chơi cần tư duy tổng hợp. Mỗi đội nhận một bộ mảnh rời, phải ghép thành hình, ghép thành quy trình, ghép thành bản đồ, ghép thành thông điệp hoặc tìm ra thứ tự đúng. Dụng cụ này dễ dùng trong hội trường, phòng họp, resort hoặc ngày mưa.
Mảnh ghép có thể là hình ảnh bị cắt rời, các thẻ chữ, thẻ số, thẻ quy trình, thẻ phòng ban, thẻ vai trò hoặc thẻ dữ liệu. Ví dụ, một quy trình phục vụ khách hàng được cắt thành nhiều bước, đội phải sắp xếp lại đúng thứ tự. Hoặc một bức tranh chủ đề chương trình bị chia thành nhiều mảnh, đội phải ghép hoàn chỉnh trong thời gian ngắn.
Thẻ thông tin dùng tốt cho trò ghép mảnh dữ liệu. Mỗi thành viên trong đội giữ một thẻ khác nhau. Không ai có đủ toàn bộ thông tin. Muốn giải được nhiệm vụ, cả đội phải chia sẻ và sắp xếp lại. Đây là trò rất hợp với doanh nghiệp vì giống tình huống làm việc giữa các phòng ban: mỗi người biết một phần, đội chỉ giải quyết được vấn đề khi thông tin được kết nối.
Dữ liệu rời cũng có thể dùng cho trò phân tích tình huống. Ví dụ, mỗi đội nhận các thẻ về khách hàng, ngân sách, thời gian, rủi ro, nhân sự, yêu cầu thay đổi. Đội phải chọn phương án xử lý trong thời gian giới hạn. Dụng cụ không nhiều, nhưng nội dung phải được thiết kế rõ.
Khi chuẩn bị mảnh ghép, cần kiểm tra đủ số lượng từng bộ. Nếu một bộ thiếu mảnh, đội đó gần như không thể hoàn thành. Mỗi bộ nên để trong túi riêng, có mã đội hoặc mã game. Nếu dùng nhiều vòng, không nên để mảnh ghép của các vòng lẫn nhau.
Chất liệu mảnh ghép nên đủ cứng. Giấy quá mỏng dễ nhàu, dễ rách, khó thao tác. Nếu dùng ngoài trời hoặc resort, nên ép plastic hoặc in trên bìa dày. Với chương trình dùng lại nhiều lần, bộ mảnh ghép nên được bảo quản trong túi riêng để tránh mất mảnh.
Nhóm vật liệu xây dựng mô hình là phần rất phổ biến trong trò chơi team building trí tuệ. Các trò như xây tháp, xây cầu, dựng mô hình, thiết kế phương tiện, tạo kết cấu chịu lực đều cần nhóm dụng cụ này. Người chơi phải bàn bạc, thiết kế, thử nghiệm, sửa lỗi và hoàn thành sản phẩm trong thời gian giới hạn.
Que gỗ, que kem, ống hút, bìa carton, giấy báo, ly nhựa, dây chun, băng keo, kẹp giấy, dây dù nhỏ là những vật liệu dễ chuẩn bị. Mỗi loại vật liệu tạo ra một kiểu thử thách khác nhau. Ống hút nhẹ, dễ nối nhưng yếu. Que gỗ chắc hơn nhưng khó uốn. Bìa carton dễ tạo mặt phẳng. Dây chun giúp nối nhanh nhưng không ổn định nếu dùng sai. Băng keo là vật liệu rất quan trọng, nhưng nếu cho quá nhiều, trò chơi sẽ dễ hơn.
Với trò xây tháp, cần chuẩn bị thước đo chiều cao và vật kiểm tra độ vững. Tháp không chỉ cần cao mà còn phải đứng vững trong một khoảng thời gian. Nếu muốn tăng độ khó, có thể yêu cầu tháp chịu được một vật nhỏ trên đỉnh. Khi có tiêu chí rõ, đội chơi sẽ tính toán kỹ hơn.
Với trò xây cầu, cần có hai điểm đặt cầu, khoảng cách tiêu chuẩn và vật thử tải. Cầu phải nối được hai điểm, không chỉ dựng cho đẹp. Có thể chấm theo chiều dài, độ chịu lực, tính thẩm mỹ và cách trình bày ý tưởng. Trò này rất hợp với thông điệp kết nối, niềm tin và phối hợp giữa các bộ phận.
Với trò dựng mô hình, có thể yêu cầu đội thiết kế một sản phẩm, một biểu tượng, một phương tiện hoặc một giải pháp cho tình huống giả định. Dụng cụ nên đủ mở để đội sáng tạo nhưng không quá nhiều khiến trò mất tính thử thách.
Điều quan trọng là các đội phải nhận vật liệu bằng nhau. Nên đóng sẵn từng bộ: 20 que gỗ, 20 ống hút, 1 cuộn băng keo nhỏ, 5 dây chun, 2 tờ bìa, 1 kéo. Nếu phát tại chỗ mà không đếm trước, rất dễ đội thừa đội thiếu. Với đoàn đông, nên chuẩn bị dư vài bộ vật liệu để thay thế khi cần.
Nếu doanh nghiệp cần những bộ vật liệu đồng đều, sạch, đóng gói sẵn cho nhiều đội hoặc kết hợp cùng bảng điểm, thẻ nhiệm vụ, dụng cụ khởi động, có thể trao đổi với đơn vị dụng cụ team building bãi biển, resort để chuẩn bị gọn hơn. Việc này đặc biệt hữu ích khi chương trình có nhiều đội, thời gian set up ngắn hoặc cần chạy trong hội trường sau hội nghị.
Trò chơi chiến thuật cần nhiều hơn giấy bút. Nó cần bộ thẻ mô phỏng tình huống để người chơi có dữ liệu ra quyết định. Thẻ vai trò, thẻ nguồn lực, thẻ rủi ro, thẻ cơ hội, thẻ sự kiện bất ngờ là những dụng cụ rất hữu ích.
Thẻ vai trò giúp mỗi thành viên có nhiệm vụ riêng. Ví dụ, trong một trò “giải cứu dự án”, một người là trưởng dự án, một người phụ trách khách hàng, một người phụ trách tài chính, một người phụ trách nhân sự, một người phụ trách vận hành. Mỗi vai trò có thông tin riêng, lợi thế riêng và giới hạn riêng. Đội chỉ thành công nếu các vai trò biết phối hợp.
Thẻ nguồn lực có thể gồm ngân sách, thời gian, nhân sự, vật liệu, công nghệ, dữ liệu, sự hỗ trợ từ lãnh đạo, kinh nghiệm đội nhóm. Mỗi đội nhận một số thẻ nhất định và phải dùng để hoàn thành nhiệm vụ. Khi nguồn lực giới hạn, đội buộc phải chọn ưu tiên.
Thẻ rủi ro làm trò chơi sống động hơn. Ví dụ: khách hàng đổi yêu cầu, thời gian rút ngắn, một nhân sự nghỉ đột xuất, ngân sách giảm, nhà cung cấp trễ, thời tiết xấu, thông tin sai lệch. Khi MC đưa thẻ rủi ro vào giữa game, đội phải điều chỉnh kế hoạch. Đây là phần rất gần với công việc thực tế.
Thẻ cơ hội cũng nên có để trò chơi không chỉ toàn khó khăn. Ví dụ: được thêm ngân sách nếu hoàn thành một nhiệm vụ phụ, được xin gợi ý, được đổi một thẻ nguồn lực, được mượn một thành viên đội khác trong 2 phút. Những yếu tố này giúp trò chơi có tính chiến thuật hơn.
Khi thiết kế thẻ, cần dùng ngôn ngữ dễ hiểu, tránh quá nhiều chữ. Mỗi thẻ nên có tên, tác dụng và điều kiện sử dụng. Nếu thẻ quá dài, người chơi mất thời gian đọc và dễ hiểu sai. Với trò chiến thuật, MC phải giải thích luật thật rõ trước khi bắt đầu.
Nhóm thẻ này rất hợp với hội nghị, đào tạo nội bộ, kick-off, chương trình quản lý, sales, vận hành, dự án hoặc nhân sự. Nó giúp người chơi mô phỏng tình huống công việc trong một không khí nhẹ hơn, vui hơn và ít áp lực hơn.
Trò chơi trí tuệ rất cần áp lực thời gian. Nếu không có đồng hồ đếm ngược, người chơi dễ bàn quá lâu, chương trình kéo dài và mất nhịp. Một đồng hồ rõ ràng sẽ khiến các đội tập trung hơn, quyết định nhanh hơn và tạo không khí căng vui vừa đủ.
Đồng hồ đếm ngược có thể là màn hình trình chiếu, ứng dụng trên laptop, đồng hồ điện tử, điện thoại đặt trước sân khấu hoặc MC đếm bằng micro ở những giây cuối. Với hội trường có màn hình, hiển thị thời gian là cách rất hiệu quả. Người chơi nhìn thấy còn 5 phút, 2 phút, 30 giây, áp lực sẽ tăng lên và tiếng cổ vũ cũng mạnh hơn.
Bảng điểm là dụng cụ giữ tinh thần thi đua. Trò trí tuệ nếu chỉ làm nhiệm vụ mà không có điểm số sẽ dễ giống một bài tập nhóm. Khi có điểm, có xếp hạng, có cơ hội lội ngược dòng, chương trình sẽ vui hơn. Bảng điểm nên rõ đội, điểm từng vòng và tổng điểm. Nếu có nhiều trọng tài, cần thống nhất cách cập nhật.
Phiếu chấm kết quả rất cần khi trò chơi có phần trình bày hoặc sản phẩm. Ví dụ, xây tháp, xây cầu, bản đồ mục tiêu, giải cứu dự án, sáng tạo biểu tượng đội đều cần tiêu chí chấm. Phiếu chấm nên có các mục rõ: hoàn thành yêu cầu, tính sáng tạo, tính hợp lý, thời gian, khả năng trình bày, tinh thần đội nhóm. Không nên chấm cảm tính quá nhiều vì dễ gây tranh luận.
Với trò giải mật thư hoặc ghép mảnh thông tin, phiếu kết quả nên ghi giờ hoàn thành, số gợi ý đã dùng, đáp án đúng/sai và điểm trừ nếu có. Với trò nguồn lực giới hạn, phiếu nên ghi số tài nguyên còn lại, mức độ hoàn thành và điểm thưởng.
Dụng cụ ghi điểm gồm bút lông, bút bi, bảng kẹp, giấy dự phòng, kẹp giấy. Những món này nhỏ nhưng phải có. Nhiều chương trình chuẩn bị trò chơi rất hay nhưng lại quên bút ghi điểm, cuối cùng phải mượn tạm, làm phần chấm bị lộn xộn.
Điểm số trong team building trí tuệ không chỉ để tìm đội thắng. Nó còn giúp MC tạo nhịp, công bố bất ngờ, khích lệ đội đang thấp điểm và làm phần trao thưởng cuối chương trình có cảm xúc hơn.
Nhiều trò chơi trí tuệ có phần trình bày kết quả. Nếu không chuẩn bị dụng cụ hỗ trợ, phần này rất dễ bị loãng. Đội trình bày nhỏ tiếng, người phía sau không nghe, sản phẩm không nhìn rõ, MC phải nhắc nhiều lần. Vì vậy, với hội trường hoặc đoàn đông, nhóm dụng cụ trình bày rất cần thiết.
Bảng nhóm giúp đội giới thiệu ý tưởng rõ hơn. Có thể dùng bảng trắng mini, giấy A0 dán lên bảng, bảng foam hoặc standee nhỏ. Khi đội trình bày bản đồ mục tiêu, mô hình chiến lược, kết quả giải cứu dự án hay biểu tượng đội, bảng nhóm giúp người xem dễ theo dõi hơn.
Micro cần có nếu đoàn đông. Một micro cho MC là chưa đủ nếu nhiều đội phải trình bày. Nên có micro không dây chuyền tay hoặc micro phụ cho đại diện đội. Nếu dùng micro dây, cần chú ý dây không vướng lối đi. Với chương trình có 50 người trở lên trong hội trường, micro giúp phần trình bày rõ và giữ sự chú ý của cả đoàn.
Màn hình hoặc máy chiếu rất hữu ích. Có thể trình chiếu luật chơi, câu hỏi, đồng hồ đếm ngược, bảng điểm, hình minh họa nhiệm vụ hoặc kết quả từng đội. Nếu chương trình có tính hội nghị, màn hình sẽ làm trò chơi nhìn chỉn chu hơn. Tuy nhiên, phải kiểm tra kỹ laptop, dây HDMI, âm thanh, clicker và file trình chiếu trước chương trình.
Đạo cụ minh họa có thể là vật phẩm tượng trưng cho nhiệm vụ: cúp nhỏ, mô hình, thẻ khách hàng, bản đồ, hộp bí mật, khóa giả, đồng xu điểm thưởng, bảng vai trò. Những món này giúp trò chơi có cảm giác thật hơn, không chỉ là đọc giấy.
Nếu đội phải trình bày sản phẩm xây dựng như tháp, cầu, mô hình, cần có bàn trưng bày hoặc khu vực đặt sản phẩm. Không nên để sản phẩm dưới sàn nếu hội trường đông, vì người phía sau khó nhìn. Một chiếc bàn nhỏ hoặc bục thấp sẽ giúp phần chấm điểm dễ hơn.
Với chương trình có quay chụp, dụng cụ trình bày càng quan trọng. Bảng nhóm rõ, micro, màn hình điểm số và sản phẩm đặt đẹp sẽ giúp hình ảnh sau chương trình chuyên nghiệp hơn.
Với indoor và hội trường, dụng cụ trí tuệ nên được đặt theo đội trước khi chương trình bắt đầu. Nếu mỗi đội ngồi theo bàn, có thể đặt sẵn một túi dụng cụ trên bàn: thẻ đội, bút, giấy, phong bì nhiệm vụ, sticker, vật liệu game đầu tiên. Cách này tiết kiệm rất nhiều thời gian phát đồ.
Nếu hội trường có sân khấu, nên đặt bảng điểm gần MC hoặc trên màn hình. Khu vực phát dụng cụ nên nằm một bên, không chắn lối đi. Khu vực trưng bày sản phẩm nên ở phía trước hoặc giữa phòng để mọi người dễ nhìn. Dây điện, loa, bàn kỹ thuật cần được kiểm tra để không vướng đường di chuyển của đội chơi.
Với resort, dụng cụ cần được giữ gọn và sạch. Nếu chơi ở sảnh, phòng họp hoặc khu vực ngoài trời có mái che, nên dùng thùng hoặc túi riêng cho từng game. Không nên để giấy bút, thẻ nhiệm vụ bay lung tung hoặc rơi trên sân. Nếu có gió, cần kẹp thẻ hoặc đặt vật nặng giữ giấy.
Với chương trình ngày mưa, bộ dụng cụ trí tuệ nên được chuẩn bị như phương án dự phòng. Thùng dụng cụ nên có thẻ nhiệm vụ, giấy bút, bảng điểm, bộ xếp hình, vật liệu xây tháp, thẻ vai trò, bóng nhỏ, sticker. Khi mưa, chỉ cần chuyển thùng này vào hội trường là có thể chạy chương trình thay thế. Không nên đợi mưa rồi mới gom đồ.
Với đoàn đông, mỗi đội nên có một màu hoặc mã riêng. Túi dụng cụ đội đỏ, đội xanh, đội vàng, đội cam. Cách này giúp tránh nhầm lẫn khi phát. Nếu có nhiều vòng chơi, mỗi vòng nên có phong bì riêng, ghi rõ chỉ mở khi MC yêu cầu. Điều này giúp đội không xem trước nhiệm vụ và giữ được sự công bằng.
Nếu team building trí tuệ nằm trong chương trình lớn như hội nghị, gala, kick-off hoặc du lịch công ty, dụng cụ cần khớp với lịch trình. Không nên chọn trò cần 30 phút set up nếu khoảng chuyển giữa hội nghị và team building chỉ có 10 phút. Không nên chọn vật liệu quá nhiều nếu sau đó phải dọn phòng nhanh cho gala. Khi cần kết nối kịch bản, dụng cụ, MC, âm thanh và điều phối hiện trường thành một mạch rõ ràng, phương án tổ chức team building sẽ giúp doanh nghiệp giảm áp lực chuẩn bị và hạn chế rối trong ngày chạy.
Lỗi đầu tiên là chuẩn bị thiếu bộ cho các đội. Có 6 đội nhưng chỉ có 5 bộ thẻ nhiệm vụ, hoặc đội này có đủ vật liệu còn đội kia thiếu băng keo, thiếu que, thiếu mảnh ghép. Với trò trí tuệ, sự thiếu đồng đều làm người chơi cảm thấy không công bằng rất nhanh.
Lỗi thứ hai là nội dung thẻ nhiệm vụ không rõ. Câu hỏi dài, yêu cầu mơ hồ, cách tính điểm không ghi cụ thể, điều kiện thắng không rõ. Khi đó mỗi đội hiểu một kiểu, MC phải giải thích lại nhiều lần. Trò trí tuệ cần thử đọc trước như người chơi thật để xem có dễ hiểu không.
Lỗi thứ ba là quá nhiều chữ. Một thẻ nhiệm vụ dày đặc chữ sẽ làm người chơi mệt. Nên viết ngắn, chia dòng rõ, dùng từ dễ hiểu và nếu cần thì có hình minh họa. Người chơi đang trong không khí team building, không nên bắt họ đọc như đọc tài liệu họp.
Lỗi thứ tư là trò quá khó. Một số chương trình muốn làm sâu nên thiết kế mật thư, câu đố hoặc tình huống quá phức tạp. Kết quả là nhiều đội không giải được, không khí trầm xuống. Trò trí tuệ nên có thử thách nhưng vẫn phải vui. Nên có gợi ý phụ và điểm trừ để đội có đường thoát.
Lỗi thứ năm là thiếu dụng cụ ghi chép và trình bày. Có nhiệm vụ nhưng không đủ bút, không có giấy lớn, không có bảng để trình bày, không có micro cho đội nói. Phần kết quả vì vậy bị yếu, dù quá trình chơi có thể rất tốt.
Lỗi thứ sáu là không có đồng hồ đếm ngược. Không có thời gian rõ, đội chơi sẽ kéo dài, MC khó kiểm soát và chương trình dễ trễ. Trò trí tuệ cần giới hạn thời gian để tạo áp lực và giữ nhịp.
Lỗi thứ bảy là không kiểm tra đáp án. Mật thư sai logic, mảnh ghép thiếu, đáp án không khớp câu hỏi, thẻ rủi ro gây hiểu nhầm. Những lỗi này nên được phát hiện trước chương trình, không phải trong lúc người chơi đang thi.
Lỗi thứ tám là dùng dụng cụ quá nhỏ cho đoàn đông. Bảng điểm nhỏ, thẻ nhỏ, chữ nhỏ, sản phẩm trình bày nhỏ khiến người phía sau không nhìn thấy. Với đoàn đông, mọi thứ cần rõ hơn, to hơn, dễ quan sát hơn.
Dụng cụ cho trò chơi team building trí tuệ thường không quá cồng kềnh, nhưng cần được chuẩn bị chính xác và đồng bộ. Những món quan trọng gồm thẻ nhiệm vụ, mật thư, phong bì thử thách, giấy bút, bảng nhóm, sticker, bộ xếp hình, mảnh ghép thông tin, que gỗ, ống hút, bìa carton, dây chun, thẻ vai trò, thẻ nguồn lực, thẻ rủi ro, đồng hồ đếm ngược, bảng điểm, phiếu chấm và dụng cụ hỗ trợ trình bày.
Điều quan trọng nhất là mỗi đội phải nhận dụng cụ công bằng, rõ ràng và đúng thời điểm. Trò chơi trí tuệ không cần quá nhiều đồ lớn, nhưng chỉ cần thiếu một thẻ, thiếu một mảnh ghép hoặc thiếu tiêu chí chấm điểm là chương trình dễ bị rối. Chuẩn bị tốt sẽ giúp người chơi tập trung vào việc trao đổi, suy luận, phối hợp và sáng tạo thay vì mất thời gian hỏi lại luật hoặc chờ bổ sung đồ.
Với doanh nghiệp, nhóm dụng cụ này đặc biệt phù hợp cho hội trường, indoor, resort, ngày mưa, hội nghị, kick-off và đào tạo nội bộ. Khi được set up đúng, team building trí tuệ có thể tạo ra trải nghiệm rất cuốn: không quá mệt, không quá ồn, nhưng vẫn có cạnh tranh, tiếng cười và thông điệp đội nhóm rõ ràng.
Doanh nghiệp đang chuẩn bị team building trí tuệ, chương trình indoor, hội nghị kết hợp hoạt động gắn kết, kick-off hoặc đào tạo nội bộ có thể liên hệ INTOUR để được tư vấn bộ dụng cụ phù hợp theo số người, không gian tổ chức, thời lượng và mục tiêu chương trình.
Thường gồm thẻ nhiệm vụ, mật thư, phong bì, giấy bút, bảng nhóm, sticker, bộ xếp hình, mảnh ghép thông tin, que gỗ, ống hút, bìa carton, dây chun, thẻ vai trò, thẻ nguồn lực, bảng điểm, đồng hồ đếm ngược và phiếu chấm điểm.
Không cần quá nhiều, nhưng phải đúng và đủ. Quan trọng nhất là mỗi đội có bộ dụng cụ giống nhau hoặc tương đương nhau, luật rõ, thẻ nhiệm vụ dễ hiểu và tiêu chí chấm điểm cụ thể.
Cần phong bì nhiệm vụ, thẻ gợi ý, ký hiệu, chuỗi số, hình ảnh, bản đồ nhỏ, giấy nháp, bút, bảng điểm và bộ đáp án riêng cho MC hoặc trọng tài.
Cần que gỗ, ống hút, giấy, bìa carton, dây chun, băng keo, kéo, thước đo, vật thử tải, đồng hồ đếm ngược và phiếu chấm điểm. Mỗi đội nên có bộ vật liệu bằng nhau.
Có thể tự chuẩn bị nếu chương trình nhỏ và nội dung đơn giản. Tuy nhiên, với đoàn đông hoặc nhiều vòng chơi, nên chuẩn bị theo bộ thật kỹ hoặc thuê hỗ trợ để tránh thiếu thẻ, thiếu vật liệu, sai đáp án hoặc set up chậm.
Nên có micro, màn hình, đồng hồ đếm ngược, bảng điểm lớn, bảng nhóm, bút lông, giấy khổ lớn, thùng dụng cụ theo đội và người hỗ trợ phát – thu dụng cụ để chương trình chạy gọn.
Nên có thời gian giới hạn, điểm số, gợi ý phụ, phần công bố kết quả vui, dụng cụ trực quan và MC giữ nhịp tốt. Không nên dùng nhiệm vụ quá dài hoặc câu hỏi quá giống bài kiểm tra.
Rất nên. Nên có bút dự phòng, giấy dự phòng, thẻ nhiệm vụ in dư, mảnh ghép dự phòng, băng keo, kéo, kẹp giấy và một bộ vật liệu dự phòng nếu có đội phát sinh hoặc dụng cụ bị hỏng.
Hãy cho chúng tôi biết ý kiến của bạn về Dụng Cụ Cho Trò Chơi Team Building Trí Tuệ Gồm Những Gì?
INTOUR đơn vị tổ chức các tour du lịch trong nước và tour quốc tế. Dịch vụ Visa – Vé máy bay Nhanh chóng & Uy tín Cho Thuê xe Du lịch từ 16-29-35-45 chỗ.
Địa chỉ HCM: 113 Đường số 1 khu dân cư Cityland, Phường Hạnh Thông ( Quận Gò Vấp Cũ) , Tp. Hồ Chí Minh
Địa Chỉ Hà Nội: 134 Đường Nguyễn Hoàng Tôn, Phường Phú Thượng ( Quận Tây Hồ Cũ), Hà Nội
Địa Chỉ Đà Lạt: 3 Đường Lê Đại Hành, Phường Xuân Hương (Phường 1 Cũ), Đà Lạt, Lâm Đồng
Hotline: 084 72 72 772
Điện thoại: 028. 39 89 99 89
Email: [email protected] - [email protected]
Số đăng ký kinh doanh: 0305659559 do Sở kế hoạch và đầu tư TPHCM cấp ngày 21/04/2008
Số giấy phép kinh doanh lữ hành Quốc tế: 79-1012/2019/TCDL-GP LHQT.
Thứ 2 - 6: 8h – 12h00 ; 1h15 – 5h15 | Thứ 7: 8h – 12h00